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索尼新专利:AI实时审游戏,适配全年龄

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据科技媒体 Interesting Engineering 昨日报道,索尼I实时审适配随着索尼正筹备推出下一代次世代主机 PS6,新专更多线索陆续浮现。利A龄近日,游戏该公司提交了一项涉及 AI 与内容审查的全年专利申请,其目标是索尼I实时审适配在不改动游戏核心设计的前提下,实现对游戏内容的新专动态调整,以适配不同年龄段的利A龄玩家需求。

据披露,游戏该专利由索尼互动娱乐提出,全年旨在构建一个能自动解析游戏音视频的索尼I实时审适配系统,处理模块将依据用户的新专个性化设置,动态调节游戏内容。利A龄索尼表示,游戏此工具具备跨平台兼容性,全年可运行于多种设备,甚至涵盖竞争对手的游戏主机平台。()

专利中描述道,该系统可通过 AI 模型实时扫描游戏画面,识别用户希望屏蔽的内容,并在不中断游戏流程的前提下实施过滤,例如对脏话实现静音处理,对血腥或裸露画面进行模糊或隐藏,部分情形下还可直接移除相关场景,或由 AI 生成的替代内容予以替换。

值得一提的是,索尼在设计中加入了第二处理器,专司内容审核任务,既能减轻主处理器的负载,又可保障AI对游戏内容实现迅捷响应。

该专利还突出用户对内容的自主掌控,玩家可根据个人需求自定义内容过滤规则,决定由 AI 屏蔽或替换的具体信息类型;系统可在敏感内容出现前提前警示,亦支持在游戏过程中实时推送提示,由用户自行判断是否移除或替换成其他内容。

总体而言,该项技术有望重构开发者对待游戏分级的方式,未来3A级游戏可通过引入可选的内容审查层级,适配不同年龄的玩家群体,不再需针对各年龄段单独开发版本,从而拓展潜在用户范围。

同时,游戏主播也有可能从中获益,在理想状态下,他们能在不干扰游戏进程的前提下弱化敏感画面,从而减少直播被中断或丧失变现资格的可能性。

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