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《古墓丽影:催化剂》:多年后,更成熟的劳拉

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在昨日举行的古墓更成TGA 2025上,发行商亚马逊一次性公布了两款《古墓丽影》新作:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:催化剂》。丽影劳拉前者是催化对初代PS1版游戏的全面重制,后者则为系列全新作品,剂多剧情承接“传奇(Legend)”三部曲之后。年后

《古墓丽影:催化剂》故事发生在2008年《地下世界》多年后 呈现更成熟的古墓更成劳拉

在2013年《古墓丽影》重启劳拉的故事之前,2008年的丽影劳拉《古墓丽影:地下世界》为这位勇敢冒险家的三部曲划上了句点。2013年作品的催化成功促成了完整的前传三部曲,也使得劳拉在更贴近当代时间线的剂多经历被暂时搁置。

换言之,年后自2013年《古墓丽影》重启以来,古墓更成官方将重点转向讲述“年轻劳拉的丽影劳拉起源故事”,因而未再延续原时间线(即《地下世界》之后)中“已然成长、催化更加成熟的剂多劳拉”在后续年代的经历。

《古墓丽影:催化剂》故事发生在2008年《地下世界》多年后 呈现更成熟的年后劳拉

三部曲重启成功后,系列持续聚焦“年轻劳拉的前传”,却将原时间线中成熟劳拉后续的发展彻底搁置。

如今,水晶动力终于延续了《古墓丽影》系列后期的剧情脉络。游戏总监Will Kerslake在接受GamesRadar+采访时指出:“从时间线来看,《古墓丽影:催化剂》的故事设定在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。重启三部曲作为劳拉·克劳馥的起源篇章,因此我们所看到的是一个更加成熟、阅历丰富的她。”

虽然《古墓丽影:催化剂》距前作发布已时隔19年,但Will Kerslake强调,玩家们不必特意拿出自己的Xbox 360去回忆旧日情怀。

关键在于,《古墓丽影:催化剂》是该系列的全新开端。无论是自始至终陪伴劳拉一路前行的老玩家,还是首次接触这个世界的新人,这款游戏都力求打造一场独立且完整的游戏体验,确保每一位玩家都能沉浸其中、享受乐趣。

设定相当经典,犹如劳拉的旅程一般:她被召至印度北部,当地发掘出一批久被掩藏的遗址,她不得不在追踪敌意文物盗贼的同时,亲自揭开这些遗迹背后的秘密。

从首支预告片可见,《古墓丽影:催化剂》呈现出极致精良的视觉表现,融合了解谜、枪战以及大量跳跃玩法。该游戏预计在2027年推出,而《亚特兰蒂斯遗产》则计划于2026年上市。

粉丝推測的《古墓麗影》系列時間線:

《古墓丽影:催化剂》故事发生在2008年《地下世界》多年后 呈现更成熟的劳拉

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