《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC“见弃空洞者”将于12月4日正式上线。黑夜近日游戏总监石崎淳在接受采访时表示,君临该DLC在难度上“确实会难上那么一点”,重回之难但他强调这并非“离谱或不可理喻”,黑夜而是君临在开发团队所定义的“公平挑战”范围之内,旨在为所有玩家带来全新且富有深度的重回之难探索体验。

石崎总监在预览访谈中透露,君临DLC开发中最棘手的重回之难部分莫过于难度平衡,他坦言这一环节“非常主观”且“相当麻烦”。黑夜游戏本体发售后,君临团队的重回之难核心任务是在兑现最初设计愿景的同时,对平衡性进行调整,黑夜并在此新框架下重新规划新的君临敌人与角色等内容。
尽管难度有所增加——延续了《艾尔登法环》前作DLC“黄金树幽影”的重回之难趋势——但《黑夜君临》团队明确表示,不希望DLC难到让新玩家望而却步。石崎总监指出,即便对于熟悉本体游戏的老手而言,进入DLC后仍需面对大量需要探索与掌握的新内容。这种设计正是为了令每位玩家都能重新感受到初入《黑夜君临》世界时那份未知与挑战带来的沉浸感。

《艾尔登法环:黑夜君临》首度推出DLC,宣告这一备受好评的奇幻世界迈入全新纪元。精心设计的难度与充实的新增内容,正静候每一位褪色者重返交界地,在黑暗中续写传奇。
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