由 Square Enix 开发并发行的歧路角色扮演游戏《歧路旅人 0 / 八方旅人 0》已于12月5日推出,登陆PC、旅人PS4、国区PS5、元起Xbox Series X|S及Switch平台,歧路其中也包含对Switch2的旅人支持。
根据IGN的国区评分,该游戏获得了9分好评,元起被评价为一款典型的歧路“前期渐入佳境、后期爆发力惊人”的旅人大型角色扮演游戏,能提供长达百余小时的国区独特游戏体验。
《歧路旅人 0》是元起一款典型的“前期平淡但后期爆发力惊人”的大型角色扮演游戏。它以手游版《歧路旅人:大陆的歧路霸者》为基础进行重制与重构,彻底剔除了微交易与抽卡机制,旅人并在剧情走向与系统设计上实现了关键性升级。国区
游戏告别了过去“并行刻画八位主角”的模式,转而聚焦于玩家自定义角色与“八枚神戒”之间的关联,构建出更为集中的叙事主线,使故事主题更加凝练,也为终章的情感爆发筑牢了根基。
游戏整体沿用 HD-2D 视觉风格,承袭系列标志性的回合制战斗机制,并在原有的 Boost 与 Break 系统基础上进一步强化策略维度,搭配精心设计的镜头表现,让战斗既饱含怀旧韵味又契合当代审美标准,要求玩家精准把控回合顺序、增益数值分配及破防时机,实现深度战术布局。
在剧情架构上,游戏以主角家园覆灭这一悲剧性事件拉开序幕,围绕“权力、名声、财富”三大主线展开复仇之路,并在约 40 小时后达到首个阶段性收尾。然而,这仅是“表层终点”,后续剧情再度分叉并拓展叙事维度,逐步揭开奥斯泰拉大陆上错综复杂的王国纷争、深层腐败与人性背叛等核心议题,整体叙事张力显著提升。虽前半段在人物塑造上略显单薄,反派形象也趋于“大众化”倾向,但全篇节奏把控得宜,未出现长时间拖沓或停滞现象。
评测者在游戏中投入了超过100小时的体验时间,前约80小时内容质量波动明显,而真正让作品焕发生机的,是临近尾声的20小时左右——剧情与玩法在此阶段集中爆发。正是在终盘,游戏将此前埋设的多条叙事脉络悉数收束,展现出唯有大体量 RPG 才能承载的宏大叙事格局,由此成就了一款真正意义上的 3A 级 RPG。
注意到,《歧路旅人 0》Steam 国区定价 298 元,数字豪华版 348 元。任天堂 eShop 港区定价 399 港币(注:现汇率约合 362.8 元人民币),数字豪华版 479 港币(现汇率约合 435.6 元人民币),游戏 Steam 商品页(https://store.steampowered.com/app/3014320/0_OCTOPATH_TRAVELER_0/?l=chinese)。


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