尽管Valve尚未排除未来推出Steam Machine Pro的社师谈可能,但公司当前的工程关键重心仍放在基于现有硬件规格的各项开发任务上,工作量已然十分繁重。机P价比
Valve 软件工程师皮埃尔-吕克・格里夫(Pierre-Luc Griffais)近日在接受 Skill Up 采访时表示:“从潜力来看,版性是社师谈的,我认为我们对所有可能性都持开放态度。工程关键现阶段我们聚焦于当前的机P价比参数水平,是版性因为它在价格与性能之间达到了理想的平衡。”
格里夫表示,社师谈Valve期待看到玩家围绕Steam主机这一平台,工程关键激发出怎样的机P价比创新组合,这一点同样涵盖第三方团队的版性参与。这或许暗示Valve未来可能与硬件厂商合作推出Steam主机,社师谈不过现阶段仍由Steam直接面向消费者发售该设备。工程关键
我们目前的机P价比性能表现已达预期,玩家的游戏库均可顺畅运行,无须担忧兼容性问题。通过调整至适宜设置,便能确保稳定流畅的游戏体验,这也正是我们持续探索的“黄金平衡点”。
“我觉得PC市场的硬件规格五花八门,要实现4K超高清显示效果,乃至超越4K、达成更高分辨率,途径也多种多样。PC生态实在太复杂,没法简单地宣称‘好了,这就涵盖所有PC设备了’。”
“因此,看到人们或自行搭配硬件组件,或与第三方开发者协作推动创新,我们深感欣慰。我们正致力于使SteamOS能够适配多种硬件配置,而不仅限于我们指定的选择。”
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