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Epic联手Unity,用引擎打造《堡垒之夜》元宇宙

体育 3478

根据 Business Wire 今日报道,联手Unity 已与 Epic Games 建立合作关系,用引擎元宇将 Unity 引擎集成至《堡垒之夜》,打造为玩家及开发者创造更多可能性与价值。堡垒

据 Business Wire 报道,夜宙双方将共同推动《堡垒之夜》向“开放元宇宙”空间演进,联手使玩家能够在游戏内与朋友一同沉浸于多样化的用引擎元宇体验内容中。未来的打造游戏大厅浏览将如同刷 YouTube 视频般流畅自然,并支持通过网页直接查看内容及购买皮肤。堡垒

当前,夜宙《堡垒之夜》处在一个封闭的联手生态体系中,创作者仅能借助Epic提供的用引擎元宇工具进行内容开发,难以将创作成果便捷地迁移至虚幻引擎,打造也无法将其他引擎所制作品导入游戏内。堡垒

尽管如此,夜宙Epic 过去已取得一定进展,例如将《堡垒之夜》的纯“吃鸡”模式拓展至类似《Roblox》的大型生态系统,这一调整吸引了7万名创作者入驻《堡垒之夜》,为其带来了20万种体验内容。

相比之下,Unity 编辑器的月活跃用户高达 120 万,其核心优势在于支持“一次构建、全平台适配”,正是看中了这一特性,Epic 才决定采用 Unity 引擎。

同时根据官方的说法,以后《堡垒之夜》将不完全由 Epic 实控,未来玩家将能从《堡垒之夜》游戏内跳转到其它公司旗下的网站式内容,Epic 官方不会下场参与开发、不求营收,也不会签署商业协议。

此外,Unity 首席执行官 Matt Bromberg 表示,“堡垒之夜”预计将于明年加入 Unity 体验。

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