在今年一档播客中,维塔玩微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“将不再试图(以游戏独占的士洞形式)把所有玩家都引入到 Xbox 上,希望玩家无论在什么屏幕上,察跨都能体验到 Xbox 社区的平台游戏。”
市场数据印证了这一趋势:伽马数据于2024年发布的增长《客户端游戏市场营销发展报告》指出,过去五年间,新引跨平台(cross-platform)游戏实现快速扩张,维塔玩仅PC端收入自2019年起便增长约十倍,士洞至2023年已达33.85亿元。察跨与此同时,平台取得版号的增长跨平台客户端游戏数量提升了282%。如今,新引跨平台已不再只是维塔玩部分产品的“卖点”,而成为开发者与厂商竞争的士洞核心领域,并日益成为行业发展的察跨常态。

跨平台开发:助力游戏拓宽市场覆盖与竞争实力,实现营收的可持续增长及产品生命周期的显著延长。
根据Ampere Analysis发布的《游戏的融合:跨平台与跨媒体的未来》(Gaming Convergence: The Multi-Platform, Multimedia Future),跨平台游戏正成为玩家的主流选择。数据显示,62%的主机玩家同时会在智能手机上玩游戏,31%会使用PC,另有26%会选择平板电脑。玩家不再固守单一设备,而是依据实际场景自由切换:通勤途中用手机消磨碎片时间,回到家中则转至PC或主机沉浸式体验。“唯有覆盖多样使用情境,才能推动游戏实现更可持续的发展。”维塔士中国区商务负责人谷樑表示。在当前竞争激烈的市场环境下,支持多平台的游戏版本已成为关键卖点,在吸引新用户与提升留存率方面表现突出,显著增强产品的综合竞争力。
根据Newzoo、Quantumrun Foresight等机构发布的报告,2023年同时参与主机、PC与移动端游戏的玩家约占总玩家数的四分之一,到2025年这一比例已跃升至一半。在多平台活跃的玩家,其活跃度与留存率均显著高于仅使用单一平台的用户,他们投入更多时间与热情于游戏中。更为关键的是,这类玩家对优质游戏体验的付费意愿更强——购买跨平台战斗通行证、专属内容及高级升级的比例比单平台玩家高出75%。由此可见,推出支持跨平台的游戏能更有效地覆盖不同年龄层、地域和消费能力的用户群体,从而提升游戏的知名度与市场销量。

这些报告均指出,跨平台版本的推出为游戏拓展了更广泛的玩家群体与增长潜力。以维塔士曾参与PlayStation版本移植开发的《潜水员戴夫》为例,该游戏于2023年6月登陆Steam后迅速走红,上线仅10天销量便突破百万套。同年10月底登陆Switch平台后,不到一个月即实现超200万套销量。得益于玩家在官方社交媒体及游戏论坛(如Reddit、ResetEra)上的持续呼吁,在发售一周年之际,《潜水员戴夫》正式登陆PlayStation 4与PlayStation 5,不到半年时间,总销量便突破500万份。继Steam平台获得97%的好评率、Switch玩家给出4.7分评分后,主机玩家再次给予4.8分的高分认可。

《潜水员戴夫》官方社交媒体账号发布贺图,庆祝游戏销量突破500万份。
中国开发商突围之道:跨平台开发的必要性与价值
随着全球玩家行为的变化,中国游戏行业正经历一场从“国内竞争”向“全球化”转型的深刻变革。近年来,国内市场流量红利趋于饱和,促使越来越多中国开发者将重心转向海外,以开拓新的增长空间。然而,海外玩家对游戏品质与体验有着更高标准,单一平台开发模式往往难以满足其需求。在此背景下,提升跨平台开发能力,已成为国内厂商应对全球化竞争的关键所在。
事实上,已有诸多厂商积极顺应这一趋势。不少游戏在立项初期便规划了多平台同步或分阶段跨平台开发路径,国内部分成功案例也充分证明了跨平台开发的广阔前景。据Sensor Tower数据显示,一些跨端游戏已出现PC与手游收入“倒挂”的现象。例如,《我独自升级:崛起》上线首日,七成流水源自PC版及官网充值;《尘白禁区》则有70%的收入来自PC端。这表明,PC乃至主机平台正逐步成为移动游戏增长的新蓝海。
以维塔士提供主机版本移植支持的游戏《三角洲行动》为例,这款由腾讯天美工作室群琳琅天上团队打造的第一人称射击游戏,通过在一年内陆续上线PC、移动端及主机平台,在全球范围内吸引了超过3000万玩家关注,已然成为当下最受欢迎且最具影响力的射击类作品之一。跨平台版本的持续推进,不仅拓展了其用户覆盖面,也显著强化了品牌认知度,有效提升了产品的生命周期价值。


“跨平台开发不仅关乎技术实现,更是一种关键的市场策略。”维塔士中国区总经理田立补充道,“对国内开发者而言,这是一项突破平台壁垒、拓展用户覆盖范围的重要途径,有助于汇聚规模最大的统一玩家社区。通过跨平台游戏,玩家可无缝切换设备继续游玩,显著提升留存率;同时,营销推广也能实现一次投放、多端覆盖。特别是在主机游戏领域,国内玩家需求持续攀升,对高品质内容的追求日益强烈,使得跨平台开发成为不可逆转的趋势。”
然而从国内整体情况来看,不少中国游戏开发商在研发布局上依然呈现“轻主机、重移动端”的特征。据伽马数据相关调查显示,目前仅有不足5%的中国企业涉足主机游戏领域,尽管39.3%的企业已有相关规划,但多数尚未制定明确的发布计划。反观全球市场,2024年全球主机游戏热度榜TOP100中,超80%的游戏选择跨平台发行,尤其在欧美主流市场表现尤为显著。这表明,跨平台已成为行业广泛认同的战略方向。这一差距反映出国内开发商在主机及PC等平台的开发能力与国际先进水平之间仍存在较大提升空间。

跨平台开发不仅是技术层面的挑战,更牵涉到资源调配与团队协同的复杂性。“对游戏厂商而言,跨平台既是机遇,也是一场对开发能力与项目管理水平的大考。”田立指出,“国内团队在移动端开发方面普遍较为成熟,但在主机和PC平台的经验仍显不足。实现跨平台需团队深入理解各平台的技术特性,对开发周期把控、经验沉淀以及多平台协作提出更高要求。”相较欧美开发商,国内团队此前在主机平台投入较少,导致跨平台能力薄弱,因此在拓展多元市场时,亟需加强支持以实现突破。
维塔士如何助力开发商达成跨平台开发目标
作为全球领先的视频游戏开发服务提供商,维塔士在跨平台开发领域深耕二十余年,已为超过1500款游戏提供开发与移植支持。其在主机、PC及移动端之间的跨平台移植能力,是公司核心竞争力之一。遍布全球的专业团队能够为海内外开发商提供全方位的跨平台开发协作,有效攻克技术挑战,并优化研发流程,大幅提高项目执行效率,助力客户开拓更广阔的市场空间。
具体来说,维塔士在跨平台开发方面的支持涵盖以下几方面:
开发前咨询与评估:维塔士提供全方位的前期评估服务,覆盖技术可行性、平台兼容性、性能优化要求及用户交互体验等关键方面。()
全平台技术赋能:维塔士开发团队具备主机(如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)、PC(含Steam、Epic Games Store)及移动设备领域的深厚技术积累,可为客户提供涵盖引擎调优至内容迁移的一站式开发支持。
性能优化与文化适配:基于各平台的特性,维塔士可提供深入的性能调优解决方案,并涵盖游戏本地化适配,保障作品在全球各地均具备出色的呈现效果。
定制化开发流程:依据客户需求,维塔士可提供高度灵活的开发方案,贯穿项目初期设计至后期调试与优化全过程,与客户开发节奏精准衔接,全面提升跨平台开发效率。

维塔士参与的若干跨平台开发项目
跨平台开发,解锁游戏无限潜能
跨平台开发正成为推动游戏产业发展的关键力量。Sensor Tower 在其发布的《2025跨平台游戏:连接移动设备与PC主机生态研究报告》中明确指出这一趋势。展望2025年,移动端以520亿次下载和820亿美元的内购收入,展现出无与伦比的全球规模,成为新IP触达用户的首选入口;而PC/主机端则凭借10亿份销量和超过120亿美元的收入,稳固了高价值用户参与与品牌影响力。移动端胜在覆盖广度,PC/主机端赢在单体收益。真正制胜的关键,在于以移动平台的“广漏斗”为根基,持续赋能高端生态,通过跨平台联动最大化IP全生命周期的成长潜力。

对国内开发商而言,跨平台不仅是打破平台壁垒、拓展全球市场的关键契机,更是实现用户触达最大化、提升玩家留存率、强化全平台IP统一性、推动技术革新与品牌升级的重要路径。维塔士将依托其扎实的技术积累与广泛的全球资源布局,持续赋能开发商在跨平台开发领域实现新突破,携手共促中国游戏产业走向世界舞台。


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